Wiki Prison Architect
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L'Alpha est arrivée sur Steam le 2

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Prison Architect Alpha 30 (iPad Android first look)-0

Vidéo de présentation de l'Alpha-30 par les développeurs.

7 février 2015, présentée, comme toutes les Alphas, par une vidéo du studio de développement (Introversion Software).

Le contenu des modifications sur la version PC est beaucoup plus léger que lors des autres Alphas. On pouvait néanmoins s'attendre à une absence totale d'Alpha en février 2015 car une bonne partie du mois de l'équipe de développement a été monopolisée par la création de la version tablette du jeu.

Patch Note[]

Changements[]

Accueil des prisonniers[]

  • Vous pouvez désormais contrôler l'accueil des prisonniers dans votre prison, grâce à un nouveau tableau de rapport d'accueil.
  • Utilisez les contrôles pour choisir le nombre exact de prisonniers que vous voulez recevoir chaque jour.
  • Les prisonniers non-acceptés s'accumuleront dans une réserve et pourront être acceptés plus tard.
  • Vous pouvez utiliser les barres de ratio pour choisir le type de prisonniers que vous allez recevoir. NOTE: les barres de ratio affectent à la fois le type de prisonniers que vous allez recevoir de la réserve, mais également le type de ceux qui vont s'accumuler dans cette même réserve.
  • Vous recevez désormais un paiement unique pour chaque prisonnier accueilli dans votre prison:
    • Sécurité minimale: 300$
    • Sécurité moyenne: 500$
    • Sécurité maximale: 1000$
  • Vous recevez désormais une subvention quotidienne fixée à 150$ par prisonnier, quelle que soit leur catégorie.
  • Les prisonniers arrivent désormais en bus, plutôt qu'à l'arrière d'un camion de livraisons.

Liberté conditionnelle[]

  • Le directeur général et le chef de la sécurité ne sont désormais plus requis lors des demandes de remise en liberté conditionnelle.
    • Les demandes de remise en liberté conditionnelle se déroulent désormais avec un Officier de liberté conditionnelle et un avocat de liberté conditionnelle, tout les deux étant du personnel externe à la prison.
    • Ils arriveront sur les lieux pour accompagner le prisonnier dans sa demande et s'en iront lorsqu'il aura terminé.
    • Cela signifie que vous pouvez désormais programmer autant de demandes de liberté conditionnelle que vous le souhaitez simultanément.
  • Les 10.000$ d'amende encourue si le prisonnier venait à récidiver ont été retiré.
    • Le bonus de 3.000$ est toujours valable et peut-être acquis en relâchant un prisonnier sans que celui-ci ne récidive.
    • Cela peut devenir une véritable source de revenus si vous travaillez à réduire les risques de récidive de vos prisonniers via les punitions et formations.
  • La condition d'échec suivante existe toujours: "Si 10 de vos prisonniers remis en liberté conditionnelle récidivent, vous serez averti. Si 5 prisonniers de plus récidivent dans les 48 heures, vous serez viré".

Mode "fils rangés"[]

  • Si votre schéma de câblage devient illisible, vous pouvez désormais y mettre de l'ordre en utilisant le nouvel outil dans le menu "Services": Fils rangés.
  • Cliquez sur n'importe quel objet filaire pour commencer, ensuite vous pouvez cliquer sur les fils pour les fixer dans la position qui vous convient.
  • Vous pouvez cliquer sur ces fixations et les déplacer comme il vous plaît, et les supprimer en cliquant-droit dessus.

Annulation de subvention[]

  • Vous pouvez désormais supprimer n'importe quelle subvention en cours, à partir de l'onglet "Subventions" du menu "Rapports".
  • Il vous faudra rembourser l'avance monétaire qui fait partie de la subvention, ainsi qu'une amende de 10%.
  • La subvention peut être acceptée ultérieurement si vous le souhaitez.
  • NOTE: Certaines subventions vous coûtent de l'argent pour les accepter, notamment les subventions concernant les investissements. Annuler ces subventions vous fera récupérer votre investissement de départ, mais il vous faudra toujours payer une amende de 10%.

Autres améliorations[]

  • Les prisonniers en isolement ou en confinement dans leur cellule recevront désormais des repas qui leurs seront apportés. Cela évitera aux prisonniers de mourir de faim en isolement.
  • Le mode de vue "Travail pénitentiaire" dans le menu "Logistique" montrera désormais les qualifications requises pour travailler dans chaque type de salles. Par exemple, l'atelier indiquera "Requis: Formation aux règles de sécurité de l'atelier".
  • La distance à laquelle les prisonniers se rendent quand les gardes armés leur tirent dessus a été réduite de 6 à 4 carreaux. Désormais, un maximum de 10 prisonniers se rendront par tir d'arme. Cela évitera qu'un énorme groupe d'émeutiers soit défait par un seul garde armé.
  • Une nouvelle animation a été ajoutée lorsque les prisonniers utilisent les bancs de musculation.
  • Des nouvelles icônes ont été ajoutées pour les onglets "Contrebande", "Menaces", "Depuis 24 heures", "Depuis 7 jours" et "Informateurs".
  • Prison Architect utilise désormais significativement moins de mémoire, résultant du travail accompli pour la version tablette.

Correction de bugs[]

  • Les prisonniers envoyés en isolement pouvaient parfois s'y retrouver bloqués indéfiniment.
  • Glitch de performance dans le système de logistique de la laverie si vous aviez une très grande prison (plusieurs centaines de cellules).
  • 0007880: [Contrôle et Interface d'utilisateur] Annulation de "démonter" et "jeter" facilitée.
  • 0007864:[IA et Comportement] Les gardes escortent les prisonniers morts dans leurs cellules.
  • 0006901:[IA et Comportement] Les ouvriers n'installent pas certaines canalisations.
  • 0004853:[Gameplay] Des cellules d'isolement sont attribuées comme cellules classiques à des prisonniers.
  • 0006170:[IA et Comportement] Certains prisonniers sont envoyés en isolement en permanence, sans pouvoir l'annuler, les faisant mourir de faim.
  • 0007691:[Contrôle et Interface d'utilisateur] Glitch concernant l'indication "Pas de professeur" à l'édition de l'emploi du temps des formations.
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