Wiki Prison Architect
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                                                              ALPHA 14

                                                          Nouveauté :


-Nouveau membre du personnel : Le maître-chien. Inséparable de son meilleur ami et collaborateur, il travail toujours avec son chien. Les prisonniers redoutent cette boule de poil, qui ne fera qu'une bouché de ceux qui essayeront de s'évader !

- Les chiens ont un flair très avancé, ils renifleront les prisonniers à proximité (inutile de se cacher en-dessous du lit !), mais aussi détecteront les tunnels ! * Détection des tunnels et des prisonniers à proximité * Détection de produits illicites * Lors des patrouilles, ils creuseront dans le sol par simple réflexe de chien de garde dans ses fouilles * Vous pouvez effectuer des patrouilles avec vos chiens, il est conseillé de créer un périmètre tout au tour de votre prison * Les chiens sont plus efficaces pour pourchasser les prisonniers contrairement aux gardes * Les chiens se fatiguent, ils devront se reposer et les maîtres pendant ce temps, seront hors de combat, il est donc conseillé d'en embaucher plusieurs et d'alterner.

- Les développeurs ont travaillés sur une caractéristique de fin, votre prison ne vous plaît plus ? Et bien vendez-la, vous pourrez ensuite en recréer une avec l'argent récupéré.

- Optimisation de la vitesse de jeu.

- Nouvelle zone, celle pour vos chiens !

- Nouveau type de meuble, les cages pour vos prisonnie.. chiens.

- Un nouveau trait de caractère pour vos prisonniers "Clever" (astucieux), ce sont seulement eux qui pourront créer des tunnels !

- Les camions de livraison n'auront plus besoin d'arriver juste devant la zone de déchargement pour décharger.

- Des femmes et des hommes seront désormais présent(e)s. La variété des couleurs de peaux a été mis en place.

- Quelques corrections.

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